Вот решил сделать маленькую заметку про то как построить пакет blender3d из исходников. С чего начать? Первым делам нужно заполучит исходники на момент написания последная версия была 49b-2. (далее…)
Комментарии отключены
Самый прогрессивный кроссплатформенный 3D-редактор обновился до версии 2.48а. Брать здесь. Доступны версии как для 32-битных так 64-битных платформ.
2 комментариев »
Ogre — графический объектно-ориентированный движок с открытым исходным кодом (Object-oriented Graphics Rendering Engine). Если кому интересной есть русское wiki. Собственно новость заключается не в том что есть такой 3D-движок, а в том что есть порт позволяющий использовать OGRE в python-е. Пакет называется Python-Ogre.
Комментарии отключены